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lol脚本_英雄联盟:万物皆可冰拳,大乱斗的娱乐玩法,体型增大术

游戏信息,玩游戏,你好,我总是

英雄联盟后设备改编后,对极地大乱斗这一模式的影响特别大。在过去的很长一段时间里,一些约定俗成也发生了很大的变化,但也给了一些喜欢非主流出服的娱乐者研究新路的机会。例如,还有机会研究新的道路,如下面要提到的冰圈(霜火保护水)游戏。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。

《冰拳法》所谓的冰拳玩法其实一种让自己体型增大,从而更加方便地替队友挡掉敌对方大量伤害的玩法。乍一看,这种游戏似乎倾向于喜欢挨打,其实这种事一开始是拒绝过的

加入冰淇淋手的神话手动是每个设备传说中的设备,生命值增加100,体型增加6%。对于龙龟,波比这类传统的前排英雄来说,冰霜护手,兰顿之兆,亡者板甲,荆棘之甲,振奋盔甲/自然之力,石像鬼石板甲都是可以选择的对象,天赋尽量选择余震。锤石,牛头,布隆,女坦等辅助类前排英雄出装也差不多,不过基克的聚合,骑士之誓这类能为队友提供增益效果的最好是要出一件,天赋余震依然是最佳。

另一种是剑魔,蛮王这类战士前排英雄,这类英雄除了要承伤外,还要为队伍提供一部分的输出,因此出完冰霜护手后,血手,黑切,以及非常关键的巨型九头蛇都是优先出的对象。巡航服要根据对方阵容选择,AD是灯笼的征兆,AP选择兴奋或自然的力量很多,口袋英雄有很多狂热分子。天赋不仅可以提供部分输出,还可以返还血液,增加血量上限,大乱斗中近战一次不死握手可以增加10点血量,同时高血量间接增加巨口的伤害。

游戏的优点和缺点这种游戏的优点是,到了大后期6神装,英雄的体形可能会特别大。老手、大虫子等大后期填充石鬼石板甲铁合剂后,具有非常大的视觉冲击力。甚至像Timo、boby这样的yods英雄看起来也比队友大得多。而且随着人物体型的增大,冰拳的减速范围也非常大,能够很好地黏住对方C位,同时也能为队友挡掉对方更多的英雄技能。至于缺点则是选择冰拳输出方面不是很足,前中期的坦度也一般,如果队伍没有其余的前排英雄帮忙承伤会比较难受。

结束实际上部分纯AP英雄也能这样出,比如凯南,冰女这类带控制技能的英雄,天赋选择余震。但这种善良意味着只能单纯地团结和控制,出口能力不多。队伍前排不够的时候可以试试。因为最终大乱斗是因为出服和附加的多样性吸引了越来越多的玩家。

我经常,

我们下次机会见面吧