作者|向虹锦
2021年5月4日,《英雄联盟》官方公布,动画电视剧《Arcane》将于秋季登陆内地,跳票一年到头,动画终于近在眼前。
在火爆的网络游戏中,他为线下职业联赛、跨界K/DA女子组合、音乐、Riot Game拳头和游戏玩家创造了热情和快乐,这次他将制作动画。(大卫亚设,北方执行部队。)
游戏IP电影化并不新鲜,但《英雄联盟》和navie的新组合仍然引人注目。
早在2019年《英雄联盟》游戏10周年庆典上,《Arcane》就揭开了面纱。据此前发布的消息,电视剧动画由之前多次合作的法国工作室Fortiche完成。
另外,《英雄联盟》的手游版当局于5月10日发布了新的测试招募公告。
左边是即将上线的IP动画,右边是玩家受到无数召唤的手游。拳头公司不再是只有《英雄联盟》游戏的小公司,而是手握大型IP,涵盖各种游戏,积极推进电影游戏联系的文化企业。
下一盘IP宇宙的大棋
光看《Arcane》的预告,就能看到含有高科技、蒸汽朋克元素的地下犯罪之都和Night制作,不熟悉《英雄联盟》宇宙的人可以同时想到《Arcane》和《爱,死亡与机器人》,但《英雄联盟》玩家有《Arcane》的主要舞台“躲避和主安”
在线11年,《英雄联盟》在网络游戏世界也可以说是一颗长绿树。
与魔兽世界等MMORPG游戏不同,MOBA游戏在世界观建设上有天然的短板。游戏没有剧情时间线,所以参与游戏的玩家会操纵游戏角色,用对战和推塔的动作来决胜负。所以一开始《英雄联盟》的游戏世界观是这样设定的。五名召唤师召唤战争学院的英雄在召唤师峡谷作战,战争学院的英雄是巴罗兰大陆的传奇人物。
因为只有一个地形的地图,可以在数十名英雄中选择的moba竞技类游戏不能满足玩家,所以从《英雄联盟》开始疯狂推出新的英雄。
2013年,暴走萝莉金克丝作为新英雄在游戏中初次登场,作为策划知名亲女儿之一,首次登场的金克丝附赠了一首英雄角色歌曲 《get jinxed》 ,以及一支制作精良的CG。
玩家中有一个笑话,如果暴雪用心灵制作动画,拳头就会用心灵制作音乐。
作为第一个拥有专属角色家的英雄,金克斯的人气此后名列前茅,同样13年的新英雄威没有得到这么好的待遇,人气的反响也只是平平而已。
拳头开始意识到,更加立体的英雄形象能够得到选手们的喜爱。
另外,从这个时期开始,英雄之间的Cookie视频互动开始很多,但受到游戏类型的限制,英雄介绍中明确指出,角色关系只能在英雄或皮肤的游戏原画和对话中的小Cookie视频中被玩家发掘。(威廉莎士比亚,温斯顿,英雄名言)。
自古以来,CP、神经质的淘气金克斯、黑帮出身变成了执法官的哭鼻子,两人的头发颜色是蓝色的,游戏原画又是同样的背景,两姐妹关系的推测到《Arcane》官方印章都没有停止。
从金克斯开始,新英雄的登场越来越有仪式感,《英雄联盟》的故事不再受制于民族战争或法外之地。随着相当大的英雄人物数量(到今天为止超过150人)的积累,人物关系变得复杂,游戏的版图开始扩张,拳头也开始吃起书来。
随着登场英雄的背景越来越宏大(天神、昌塞信、飞行者),战争学院的设置在逻辑上很难重新成立,新英雄的背景故事中,战争学院的四个字也不再提及。初期的设定深入人心,拳头选择了冷处理,所以转头丰富了大陆的故事。
到2016年底为止,在忙于扩大地区版图的《英雄联盟》宇宙测试界面上,即将第二次登场的费成道市,背景故事终于在玩家面前展开。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)到了这个时候,他铺了很长的拳头,最终巩固了整个大陆。
按要素划分,《英雄联盟》的主线故事可以分为四种类型:古代城邦衣阿华尼亚、诺克斯和德马西亚的战争史诗。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),战争)象征科学技术进步秩序的人性和魔法犯罪自由的琼。人烟稀少的冰川、沙漠、遥远海域的传说和失去的文明,以及目前正在极力完善的天堂地狱势力神仙打架的巨神棍和暗影岛。
2017年,直到《英雄联盟》国内版官方在线Cookie视频官网,战争学院的设置被完全抛弃,游戏中不得不用电影寻找的巴罗兰大陆地图不再是设置上的空架子,而是宏伟的宇宙。这个每天都玩得很开心的游戏,IP的围棋在下一局。(大卫亚设,“北方执行”(美国电视),“北方执行”(Northern Exposure)。)
编年史书籍和设定的原画以及不断更新的短篇故事进一步完善了世界观,但缺乏支撑设定的主线故事,《英雄联盟》宇宙中总是有小设定太多,故事线空白的缺陷,但也提供了电影化的巨大创作空间。(大卫亚设,北上广深)。
《英雄联盟》的所有玩家都知道金克斯是皮西的淘气鬼,但没有人知道两姐妹为什么走不同的路。金克斯为什么暴走?第一位姐妹CP Picheng余庆凯特琳和朱安西的其他英雄是否会出现在动画电视剧中,是让玩家充满期待的一点。
随着拳头积极部署游戏世界观,《英雄联盟》也经历了最辉煌的时代,职业联赛的热潮加速了玩家规模的增长,成熟的游戏设计使新旧玩家赞保持下去,但不可避免的是,一类游戏总是迎来退潮。
moba游戏的落后不是什么游戏造成的。《守望先锋》和《绝地求生》再次带动FPS游戏热潮,塔防类游戏突然跳出来,加上移动手游对网络游戏的冲击,只有《英雄联盟》品牌拳头变得越来越独树一帜。正在成为需要开发产品矩阵游戏库的独木桥。(威廉莎士比亚,北上广深)。
既然要做游戏库,利用已有的IP宇宙去做游戏远比重新开发要容易,世界观变得举足轻重。而IP的影视化,则是最快完成 《英雄联盟》 宇宙世界观的方式。
《英雄联盟》 世界观的成长线,也正是这款游戏的成长线,而在这个不断扩张成为宇宙的发展,也伴随着腾讯资本一直以来的看好。
背后站着腾讯的拳头有望再上一层楼吗?
2008年,创业公司的拳头公司Riot game准备开发在线MOBA游戏。2008年是网络游戏兴盛的时代。《劲舞团》,《地下城勇士》,《梦幻西游》都是网吧人气球员,MOBA游戏依然站在网络游戏的风口上。腾讯与Benchmark Capital和Firstmark capital一起投资800万美元,获得拳头股份的22%,腾讯也在中国大陆市场获得了《英雄联盟》的代理权。
《英雄联盟》并不是腾讯首次运营游戏。2008年在国内测试的韩国游戏《地下城勇士》仍然是腾讯的游戏黄牛之一。拥有深厚运营经验的腾讯知道,通过与开发公司有效、快速的沟通,可以最大限度地提高运营。2011年,《英雄联盟》国内官方公示,同年看好拳头的腾讯加大投资,股份超过92%,成为这家美国公司的控股股东。
腾讯这样的大资本合作使拳头这个小游戏工作室获得了更广阔的舞台,控股身份也保证了腾讯和拳头的有效联系。为了迎合国内市场,《英雄联盟》国内调整了本地化配音和游戏原画。部分英雄的国内背景故事腾讯亲自进行了本土化。例如中国神话色彩浓厚的齐天大圣孙悟空,直接被安置在一个功能灵感的来源是西游记,形象也是猴子的英雄。
但是这招真的很管用。游戏上市后,国内首个在线人员的迅速增长至今仍以大成为英雄的别名。(另一方面,游戏也是如此。)。
另一方面,拳头公司也意识到精致的游戏CG和原画是网络游戏吸引玩家的第一个门槛,增加了对游戏美术的投资。
2013年,原本是《魔兽世界》游戏首席设计师的Greg Street离开暴雪,宣布加入拳头为首席设计师,这时基本上以月为单位推出新英雄的《英雄联盟》开始打开世界观的图景。2015年,腾讯再次收购拳头股份,实现了100%控股。
不久,《英雄联盟》开始在全世界开花,拳头公司的工作室也去了世界各地。尽管控股,但收购时腾讯承诺拳头公司“不干涉内政”。为了让玩家有更好的游戏体验,自由了。《英雄联盟》的热度越来越高。
同时,手机手机手机游戏的风开始在全世界刮起。但是与中国移动互联网的迅猛发展不同,在中国以外,PC端仍然是市场的主导。北美游戏公司拳头负责哺乳市场的预测,但用top bang游戏暂时试水后,重新集中精力发掘《英雄联盟》的IP。(威廉莎士比亚、Northern Exposure(美国电视剧)、Northern Exposure(美国电视剧))。
作为嗅觉灵敏的游戏资本,尽管子公司反应不敏感,但腾讯没有错过手游市场。2015年,腾讯旗下的天美工作室开发了手游《王者荣耀》,迅速占领了手游市场的高层。今天,《王者荣耀》仍然是手游市场上令人诧异的国王,2021年3月在王者荣耀全球App Store和Google Play吸收了2.57亿美元,排名第一。
没能赶上快车的拳头已经意识到,单个游戏将成为自己发展的最大制约因素。2018年,鬼蟹由游戏的首席设计师转而负责全球拳头游戏的IP与娱乐业务,这也意味着拳头正式开始加强IP故事线之间的延续性,希望新英雄、新产品,与现有的游戏内容实现紧密的结合。
延续故事线的最好道路是——影子游戏连接。
2019年末《英雄联盟》过去的第10年,10月全球10周年直播中,动画片《Arcane》首次亮相。另一方面,拳头还公开了在同一世界观下衍生自纸牌游戏《符文之地传说》和《英雄联盟》的自己棋牌游戏云的游戏。同年晚些时候,由于拳头的开发,第一款不属于《英雄联盟》宇宙的FPS游戏《VALORANT》首次上线。
IP对文化行业最有价值。布局多年来,《英雄联盟》的IP宇宙已经非常巨大。作为游戏,玩家流失是不可避免的。等服务器上不再有其他玩家。当一把要等40分钟的时候,这个游戏再吸引你也不能继续玩。
文化IP可以直接分裂粉丝。游戏IP从文字变成漫画,从漫画变成动画或电影,其商业生命将继续。英有联动能使拳头能够开发宇宙IP,同时在同一个宇宙中最大限度地促进新游戏的发展。同时,手里掌握着100多名游戏英雄角色,背景故事几乎迅速形成,谁不想成为下一个漫威宇宙呢?
奈飞的加入让拳头的影游联动更有看点,有 《爱死机》 在前,奈飞的动画没有上线就会得到大量的关注,尽管鬼蟹在之前的采访中曾透露,动画的最初的人设与剧情都是由拳头开发完成,但经历2020年的跳票之后,新加入的奈飞的加入会与拳头产生什么火花,也让玩家充满期待。
据外电消息,2020年12月,拳头游戏成立了新的全球娱乐部门,将专注于从动画、电影、电视、音乐和消费品等方面开发旗下IP,并任命了前Netflix的营销和宣传副总裁Shauna Spenley作为新部门的全球总裁,推动拳头游戏的泛娱乐产业发展,尤其是新媒体领域。
“我们想做的是漫威、或是星战和哈利波特这样的东西。在我们达到这种成就前,我们还要努力很久,但那就是我们有朝一日要达到的目标。”媒体的采访中,鬼蟹对自己负责的这一局这样评价。
对拳头来说,完成《英雄联盟》宇宙开发,实现IP电影化,不仅可以为未来丰富的游戏库提供世界观背景,还可以让玩家重温游戏的乐趣,让《英雄联盟》的故事更有潜力和价值。
对开发平台WEGAME的反响平平,游戏收购的道路有4个强敌,在游戏领域全球化经常受挫的腾讯,子公司拳头公司探索的《英雄联盟》宇宙IP之路似乎正在走上另一条全球化的道路。(威廉莎士比亚,《北方执行报》(Northern Exposure))。
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