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英雄联盟卡盟_国际奥委会5月将举办“虚拟体育赛”,英雄联盟不在列?

几年前,游戏圈投掷的石头最终掉进国际奥林匹克运动会的池塘,掀起了涟漪。

国际奥委会网站4月22日,国际奥委会宣布与5个国际体育组织及游戏发行企业合作举办奥运会虚拟系列(OVS)。这将是历史上第一次获得奥运会许可的虚拟体育比赛。

从官方公布来看,此次奥运会虚拟系列赛将在2020东京奥运会之前举行,预计比赛时间将从2021年5月13日持续到6月23日。系列相关合作游戏节目及发行商如下:

1,korami 《实况力量棒球2020》

2、Zwift公司自行车健身游戏《Zwift》

3、世界协调联盟

4、Virtual Regetta工作室制作的比赛游艇游戏《Virtual Regetta》

5、Poly数字工作室出的《GT赛车(Grant Turismo)》

这五个官方项目将允许全球参与者在自己家里或训练场参加比赛,参与方式、奖金等信息也将在近期公布。值得一提的是,一度在网民中成为话题的世界级热MOBA游戏《英雄联盟》这次没有进军MOBA。

国际奥委会主席托马斯巴赫照片来源:国际奥委会官方网站

此前,为奥运会比赛项目画出“暴力示威”红线的国际奥委会主席托马斯巴赫表示:“奥运会虚拟系列是以全新独特的奥运会数字体验,旨在促进与虚拟体育领域新观众的直接接触。”它鼓励参加体育运动,发扬奥林匹克价值观,特别关心青少年群体。”“。

2017年巴赫公开主张“比赛绝对不能进入奥运会”,但目前国际奥委会热烈拥抱虚拟体育游戏,无需赘言即可感受到奥委会立场的变化。当然,这背后有很多因素,既包括时代趋势,又包括经济考虑。但是无论如何,这将是打破电竞和传统体育之间差距的第一步。

从 《iRacing》 开始谈起,游戏给传统体育带来的转变契机

实际上,在国际奥委会宣布举办OVS之前,一些传统体育比赛因全球新冠肺炎疫情从线下比赛转移到了NASCAR赛车等在线比赛。

NASCAR赛车是美国非常流行的汽车比赛,每年有超过1.5亿现场观众观看比赛,电视收视率远远超过棒球、篮球、橄榄球等体育项目。因此,该比赛也被称为美国人的“F1”比赛。

NASCAR与模拟赛车游戏《iRacing》进行比赛,允许职业车手和主要品牌在赛季内相互竞争,通过Fox Sports 1现场直播,通过过去的比赛解说,充满了意识。(威廉莎士比亚,《北方执行报》(Northern Exposure))。

NASCAR选择与《iRacing》合作的原因与本身的高度模拟驾驶经验密不可分。当局称自己是最专业、实际赛车游戏,但在实际体验中,以《iRacing》和《极品飞车》等娱乐为重点的游戏大不相同。它更像赛车模拟器,具有实际赛车所具备的所有设置。

IRacing陀螺视图

“需要控制离合器、油门、刹车、转向输入等。几乎一切都与实际比赛一致。”NASCAR现役司机Clint Bowyer说。

但是有趣的是,一些赛车手可能因为对虚拟驾驶的不愉快而在比赛转移到网络后发生了强制退出比赛或解约事件。例如,在最近的NASCAR在线比赛中,一名名叫Jimmie Johnson的司机比赛开始后不久,因立场交通事故解雇了NPC观察员。另一位名叫Erik Jones的司机因电脑崩溃而错过了资格赛。

《iRacing》直播观看时间的变化

虽然可能会有一些插曲,但这并不妨碍网络比赛的成功。成为赛车在线比赛载体的《iRacing》在疫情期间,Twitch和YouTube观看时间均达到最高值,3月22日通过在线赛事直播接近100万观众。这也给因疫情而无法停止的各大线下传统大会带来了积极变化的信号。

不久,因疫情中断的F1也做出了类似的决定,主办方表示计划举办F1电子竞技虚拟比赛(F1 Esports Virtual Grand Prix)。

从线下到线上,未来是游戏体育化,还是体育游戏化?

疫情期间,NASCAR的“在线比赛模式”取得了巨大成功,但疫情总是过去,选手们也有人质疑,应该再次以回归线进入赛场开始比赛。传统体育网络比赛还会继续吗?我们需要这样的比赛吗?答案是肯定的。

当然,传统体育赛事选择开始在线比赛是因为传染病造成的巨大经济损失风险。毕竟,NASCAR、F1等世界顶级赛车联赛,其背后涉及的资本是多方面的。另一方面,赛事方面拥有数量巨大的赞助商,如果经济中断,作为上游赞助商的钱也将成为泡影,最终整个赛车场将停滞不前,造成严重的经济损失。

另一方面,这种顶级比赛的转播权往往也需要很大的费用,很多电视台占据了转播权,最终错过了没有内容的尴尬处境。(威廉莎士比亚、温斯顿、)(作为嫁接大会和市场的桥梁,电视台缺乏环节是影响市场的关键。

所以NASCAR将比赛从离线转移到网上是不得已的事情。但是幸运的是,这种比赛方式是传染病家庭,获得了比传统线下比赛更大的收视率,让很多观众通过网络比赛获得了了解这场比赛的机会,从而获得了更多的球迷,使比赛变得扭曲。(威廉莎士比亚、坦普林、)。

亚运会《英雄联盟》项目中国队夺冠

过去,每当我们谈论竞争的时候,我们总是下意识地用“游戏体育”思维框架代替,《英雄联盟》等竞争游戏,未来的发展趋势是继续接近传统体育。例如,2017年英雄联盟全球总决赛冠军赛选择了代表奥林匹克精神的鸟巢作为举办地。另外,近年来很多项目纷纷向奥运会和亚运会提出“入会”申请,动作背后的意义不言而喻。

我认为电竞应该接近接近接近和迎合传统体育的心理预设,实际上将工作导向两个结果。一个是将电竞和传统体育分开。因为现在的年轻人真的不愿意以卑贱的姿态响应传统比赛。(威廉莎士比亚、温斯顿、)()第二,由于大众对电竞概念的狭隘认识,电竞不能局限于鼠标键盘或手机操作。

现在的情况是,像奥运会这样的传统体育比赛也因为疫情加快了自己的“游戏化”进程。也就是说,传统体育开始接近虚拟游戏,后面突出的就是电竞和传统体育在你当中有我。我有你的事实。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、)最终,如果制造商提供的设备被充分模拟,比赛过程就足够真实,那些传统赛事进入网络比赛似乎没有什么用。(温斯顿)。

当然,这只是一个开始。虽然是传染病引起的,但传统体育游戏化的优点是显著的。技术上,游戏化、虚拟化后的传统体育可以向观众展示个性化、超脱现实的虚拟场景,提高比赛的观赏性,为传统体育比赛带来各个层面的崭新变化。

从更大的角度来看,国际奥委会这次推出的OVS也与最近业界经常提及的元宇宙概念不同。在我们接近元宇宙的过程中,传统体育的游戏化无疑是一个必不可少的过程。

结语

没有什么是永远不变的。唯一不变的就是永远变。(亚里士多德,POSTERT,The)经过数千年的旧态传统体育形式,开始向游戏技术的发展转变。

再次坚持对游戏竞争的蔑视似乎有点不合时宜。(一款游戏)。