作者:NGA-lqluoli
说个人弃坑的理由。只代表个人目前的游戏体验。
1、每天不打卡上班,执行日常任务,就没有办法升级。即使想用原石买体力,也要手动打经验花才能升级。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、体力)在这个游戏中,经验值是最重要的。因为后面的故事解除了限制等级锁定。因为要想体验剧情,就要升级经验值。可以看到后面的每一级1万多个经验值要求。(经历)。
2.在提高等级的攻略中,看到根据攻略视频打开宝箱了吗?游戏本来的乐趣应该是探索发现隐藏的宝盒的乐趣。但是现在宝箱打开了,所以基本上完全没有惊喜,都是垃圾。所以这个游戏探索的乐趣也几乎消失了吗?
3.打着风马龙和北风狼看网站的话,有人想加强怪物boss的难度,我也想加强。在网上刷boss不好吗?但是因为是手机游戏,所以对玩家个人操作的复杂要求是不可能的。
预计后面的boss也很简单。因为手机文件玻璃怎么操作?充其量难度来自元素属性抑制和数值碾压。没什么意思。当然,很多玩家可能认为自己人物的培养和数字增长也是一种享受。但是我不太合口味。
4.这个游戏的战斗感觉不太爽。即使我用手感比较好的野老爷,也有祭礼剑。但是我还是觉得战斗没什么体验。
5、剧情内容太少,长草太长。周末有时间,想肝玩的时候不能尽情玩!这很烦人!平时不一定想玩的时候又要上班打卡。
如果元信完成了7个国家的收购制游戏,那就太棒了。但是现在这样等待更新,每天打卡太长了。
期待日本成为原型的稻处城,但好像到了明年。后面稻曲病更新时请重新下载。虽然不知道当时稻处城要求的冒险家等级是多少。希望能看风景,听音乐。