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原神辅助原神:提瓦特的力和硬直机制新总结

作者:NGA-洩矢諏訪子

在前面的句子中,LZ以中断和中断的差异强硬程度分为非击退、近距离击退、中距离击退、中距离打击和远距离击杀。例如,对于山丘,KAA E可以进行中距离击退,用匕首猛击可以飞。

但是对漂泊的怪人来说,打退堂鼓其实是不正确的。

用Wendy E将马云腾空后,KAA E飞过马云的距离比从地面击退的距离要大得多。因此,说明力的大小、方向和作用点更合适

在地面上的时候打退距离可能是因为有地面摩擦阻力。提瓦特其实没有空气阻力

参考[数据讨论]的基本世界有多大?在“测量重力加速度的建议估计”中,不考虑空气阻力,测量TiW G=18.67=2G也太巧了。

因此,实际力量的效果表现为刚性,对阻碍的抵抗实际上是韧性,相当于削人性,是发生强硬的前提。

那么,哪些因素会影响影响力的效果呢?

从视力者出发

1.人物/怪物等级和技能本身影响力的大小和方向。低级温迪不能把马云吸入空中。女仆第4段平A和中云第4段平A对追求者的打击距离不同。中云第一段平A和第二段平A对追求者的击退距离不同。

2.技术本身/爆炸和怪物相对位置影响的作用点和方向。飞过马云后,在其脚下放置安倍晋三E莲花,根据相对位置,可以高高地飞过马云,也可以飞得很远。大剑平A第四段时,与投手的距离不影响击球效果,其作用点被认为固定在投手的脚前。

3.力的类型。对组的爆发力和对偶的一般力。

从强壮的人出发

1.质量。温迪E可以让土堆人浮在空中,慢慢坠落,风拳头可以浮在空中,但不能慢慢坠落。

抵抗和其他力量。中云平A的第一段可以螺旋飞向Winditary上漂浮的牛头,但不能给站在地上的牛头带来强硬。力太小,底部有摩擦阻力,估计牛头最终速度为0。同样,凝固城县二连只能对地面上的风圈产生击退效果,但对站在岩柱桶边缘的风圈可以产生打击。

摘要

因此,总结了目前发现的僵化机制。

僵化的过程如下

冲击-满足触发条件-发生僵化-发生僵化后短时间-重置

触发条件

韧性(防止中断)减少到了0

影响韧性(抗中断)的因素

1.怪物技术各有韧性。像冰一样胖,盾牌的韧性超过喷射。

近战角色的韧性比远程角色稍大。后者被小岩吊索撞得僵硬,前者需要两样东西。

韧性减少后随着时间恢复

4.提高文件“抗干扰”机制。Lisa 2命升E时防止妨碍,牛头斧2连,斧头1段躲避,直接Lisa E不强硬地击打斧头2段。但是首先受到第一次攻击,Lisa E硬碰硬。法系被小岩吊打硬碰硬,但双岩大学中的法系需要两个。

5.保护膜。保护膜可以起到保护人性的作用。请参阅[版本1.1 @YIDAM测试]。版本1.2自检无法再现,韧性可以提高。

6.小小的技术。“双岩巴伯”在牛头斧被击中之前,不会开着E飞走。

影响人性的因素

1.角色技能各削人性。手表在柱子上凿出人性,远远超过了A的第一段。

2.角色/怪物等级会影响功能切削。对于89级雷霆,低级Kaya不能一口气击败强硬,上升到50级就可以了。@YIDAM测试结果显示,43级冰脂,12级Wendy E戒不了冰脂,13级可以。

削木盾免疫0.25以下的韧性。

4.用其他技术削韧性可能会重叠。

5.石化状态可以叠加砍人,不能冻结。

产生僵化

影响僵化度的因素

猜测实际上是力-速度和方向-硬直线动画和远距离高度。

1.技能本身和可能影响角色/怪物等级的大小、方向、作用点。

2.怪物的质量

3.抵抗

其他力的辅助,例如温迪q的吸力

僵化后的短时间。

1.怪物进入“脆弱”状态。在这个时候可能会持续僵化,但不会延长脆弱的时间。

2.创造新的硬度可以直接覆盖原来的硬度

尚未知道原因的机制

1.可能存在固件重置机制。大检平A套可以在第四段中切断冰脂肪,但如果先削掉1.25以上的技术(Wendy E等),第四段就不能切断冰脂肪。同样,Wendy E大检平A 123段糖E也戒不掉。但是如果攻击频率慢一些,就可以再次中断。

2.不能100%妨碍冰脂盾。丽莎芭芭拉监示仪在柱子上成功了9次。科里的出拳可以100%切断

3.贝内特2、E或北斗大道不能直接切断冰脂盾。首先,人性要重叠2度左右。

4.深渊法师跳舞时,击球次数会影响总磷值