大家好,我是指尖。4.16日更新王者荣耀体验服,对一些英雄进行均衡调整,部分在13日调整的基础上重新调整,剧透调整哪些内容,调整后会有什么变化?我们一起看看吧。
艾琳-首次加强
这次谁知道这个英雄有多厉害,上线前我说过,艾琳没有想象中那么厉害,甚至不软弱。因为短板太明显,甚至初期站在射手身上都处于下游。现在这次强化证明了我的想法,艾琳确实是个软弱的英雄。(另一方面,它也是如此。)(另一方面,它也是如此。)。
首先,普通攻击的基本伤害加强了。大家都知道艾琳在法律上有很强的成长,但对一般攻击的影响很小。由于只有0.2的AP上涨,基本损失尤为重要。此次基本普通攻击损失直接增加了25分和2分伤害增长,初期对抗和青线效率将大幅提高。
加强常规攻击有两段。第一段是命中的第一个目标,第二段是后续目标,伤口会更高。这次加强了对第一段的伤害,基础是35分和2点英雄等级增长,满级增加了63伤害。
加强普通攻击的后续追加伤害减少了10点,但后期又增加了35点,因此是全方位的上升。
大招生降低了基础和增长伤害,但AP加成也上升了,初期肯定很弱,但后期艾琳的法强近2000人,伤口增加了很多。(大卫亚设,北方执行部队)。
大招的小敌也从最近的目标变成范围最低血量单位是合理的。否则,在残血面前用坦克顶着,施展大招,反而释放残血,这很别扭。
这次强化给艾琳带来了不少提升,但要观察英雄机制能否达到普通射手的期望。全方位提升,但最好不要引起质的变化,看数据。毕竟新英雄少,还有待观察。(另一方面,英雄也是如此。)。
梦奇
上次对蒙奇进行了不少调整,整个游戏机制发生了明显的变化,这次又加强了,普通攻击的攻击范围提高了,虽然像Lube一样是近战,但优点是动手。大招还开了更多的小霸王,虽然很短,但比萝卜还啰嗦。(另一方面)。
大乔
上次加强了失去对比的血量,但加上三个功能的沉默机制调整和转移,这次着手2技术的加速效果。
返乡后移动速度增加率明显降低。一级降低了10%,一级4级,再次降低了40%。所以从125%的加速直接变成了75%,更不用说减少了多少。确实,对比出现在要发挥的阵容中,真的很强。(大卫亚设,北方执行部队。)
猪八戒
上次八戒英雄回血比例下降了5%,这次又调整了1技术,1技术的基础伤害降低了,可见增长伤害增加了。
出门1技术砍了40,别忘了这个技术是两段。那是80点的上海。也许你看不到这个伤口,但八戒的回血是根据自己打的伤口比例计算的。别忘了伤口会降低,回血能力也会降低。(大卫亚设,北方执行部队)。
增长损失为15点,满级增加了75点,因此后期的受伤有所提高。此次调整的目的是降低初期八戒的战斗力,使其容易侵犯棒球,以免在网上战无不胜。那么,此次调整后能否面对像与否这样的英雄,真的很难说。
定身机制调整
后面,闪光灯暂时停用,目的是保护玩家不要浪费闪光技术,感觉很明显,张’ e和百里神秘,只要他们击中你的瞬间,位置闪光灯就等于原地等死,游戏体验很差,所以反过来想,这两个英雄好像又挨了一刀。
问题修复
修复了一些问题。我最关心的是安吉拉的调整。这一大动作的受伤次数不一致。不知道描述是多是少。那么,描述少的话,是可以减少技术分段的数量呢,还是可以补充说明数呢?(大卫亚设,北方执行部队)。
以上是此次更新内容。欢迎回帖。
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