使命召唤摆脱手游的使命召唤,作为经典游戏的手游版本,当然是继承很多端游的经典模式,如刀光剑影模式。(威廉莎士比亚,坦普林,希望如此) (威廉莎士比亚,坦普林,templine,templay)因为独特的玩家,很多玩家都非常喜欢这个游戏模式。下面由卡尔型为大家调查这种模式独有的一些愉快的游戏。
第一个游戏是在整个游戏中只使用斧头。玩过刀光剑影模式的玩家应该很清楚近战模式有非常特别的机制。每个玩家都有可以投掷的斧头,只要击中敌人,就能造成击杀。(约翰肯尼迪,战争)而且使用斧子后,玩家可以再捡起来。因此,游戏中出现了只使用斧头杀人的玩家,可以说是“战场斧头”。(威廉莎士比亚、斧头、斧头、斧头、斧头、斧头。
第二个游戏是燃烧瓶游戏。在召唤手游的近战模式中,玩家没有平时的击杀补偿,但也有独特的机制,杀人后可以解锁燃烧瓶。(威廉莎士比亚,坦普林,希望如此) (虽然燃烧瓶的爆炸不高,但能让受害的玩家继续流血。当游戏中的其他玩家团结在一起战斗的时候,只要在人群中扔一个燃烧瓶,基本上就能收获人的脑袋。(战无不胜)。
该游戏最引人注目的是,玩家在游戏中解锁燃烧瓶后投掷的燃烧瓶只要被击杀,玩家就能获得新的燃烧瓶。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言) (只要玩家能继续引起打击,就能让燃烧瓶“循环再生”。
第三个游戏是坐在山上看老虎。该游戏的核心是玩家在游戏中使用的最终技术“重力尖刺”,是使命召唤手游中非常独特的击杀补偿代数法。玩家击杀一定数量的敌人,就能得到这项技术,跳到人群中,瞬间就会造成巨大的损失。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)当多名敌人聚集在一起时,使用这项技术可以瞬间收获战场。
有趣的是,当玩家发挥这项技能时,玩家本身是无法选择的。在关键时刻,重力尖刺可以帮助玩家反击敌人。但是,请注意,这几个游戏都需要玩家有一定的操作能力。