不久前,《使命召唤:战区》开发者Infinity Ward宣布封锁了游戏中使用插件软件的7万多名作弊者,但在《使命召唤:战区》这种闷热的免费游戏中,根本解决不了问题,甚至连“紧急”都没有解决。
目前,《使命召唤:战区》的插件播放器仍然没有减少,全球主要游戏论坛的《使命召唤》角落下充斥着关于游戏插件的各种投诉帖,从而可以看到透视墙、自动锁定、无后座等多种模式的“精彩亮点”。
另一方面,由于主机平台的体系结构,无法运行第三方插件软件,《使命召唤:战区》的插件播放器都来自PC平台,但由于平台间在线的存在,原来的主机平台“Onto”也不可避免地受到侵犯。原来跨平台在线是为玩家提供很多便利的优秀功能,意味着可以和不同平台的朋友一起玩,匹配速度更快,延迟更短,但插件的存在使跨平台在线的所有优秀功能不复存在,反而成为主机播放器眼中的“毒瘤”。
所谓“赢不了,我还躲不了吗?单击“为了避免插件,很多主机玩家开始在设置中选择关闭跨平台在线功能,但这与强烈推动跨平台在线的举动和Infinity Word相反。在PS4中,如果播放器尝试禁用跨平台在线功能,将立即显示一条消息,建议播放器继续跨平台在线使用。
如果忽略弹出窗口,关闭跨平台在线,玩家将面临比打开跨平台在线功能长得多的匹配等待时间,在这种情况下,游戏将自动弹出另一个强大的信息。
如果玩家尚未选择打开,请提高ping值参数,开始在更多范围内搜索游戏。玩家测试结果显示,PS4关闭跨平台在线功能后,搜索一局游戏需要3分钟左右,打开后只需要30秒。
Xbox One的情况更为严重。如果玩家选择跨平台在线解除,则无法直接进行游戏匹配。因此,很多主机游戏玩家已经开始转移视线,以完全删除跨平台在线功能,或只允许PS4和Xbox One之间的玩家切换到跨平台在线状态。另外,也有一些玩家建议反作弊,包括要求PC平台播放器在注册账户时绑定手机号码。这可能会大大限制插头用户在一个账户被封印后可以轻松注册新账户重新开始游戏的情况。(另一方面,计算机也是如此。)(另一方面,计算机也是如此。)。
当然,网络多人游戏不能说是100%没有插头的存在,但在目前如此火爆的《使命召唤:战区》情况下,玩家们显然希望在反作弊方面能做得更快。不知道《使命召唤:战区》到底是先因插件的泛滥而冷却,还是以铁拳手段拯救百姓于水火。