打工一年后,今天我春节假期过得很好,终于一大早就及时体验到了2020年的欧美游戏《赛博朋克2077》。进行了几个小时,一直到第一章的后半部分。虽然通关,甚至到了白金,但是面对这样需要闲聊的年末大作,我还是忍不住为大家分享我的经验感,并对尚未购买和玩的玩家提出个人建议。
直接玩《赛博朋克2077》的平台是PS4 Pro。游戏在不同的平台上工作不同,所以具体的体验感因人而异。接下来,我们先参考游戏的优点、缺点和购买建议。
优点:细节出色,沉浸感强的《赛博朋克2077》是融合了CRPG元素的开放世界游戏,足以给人留下第一印象。我亲自选择了开始流离失所者。捏着脸后,通过与高哥的对话,可以迅速了解对话分支选项和驾驶的基本操作。游戏所需的一些行为指南可以让玩家在头几分钟熟悉。(另一方面,游戏也是如此。)(另一方面,游戏也是如此。)
之后,他遇到了杰克哥哥的简单配送任务,将场面探索、人物对话和战斗的课程非常紧密地融合在一起。这个任务完成后,加上杰克哥哥送来的战斗训练芯片,游戏的前40分钟里玩家能够掌握游戏大部分过程中需要的所有工作,这个过程完全不无聊。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言) (游戏)有形的精彩任务和无形的初学者教程实现了有效的融合。
相反,玩家正式进入夜间城市后,CDPR用各种短镜头初步说明了夜间的城市格局、背后势力情况、风土人情。并且在游戏初期迅速融入游戏世界观。不被赛博朋克复杂的文化背景所迷惑,《赛博朋克2077》游戏初期的沉浸感处理接近满分。
在谈到《赛博朋克2077》的细节表现时,还有一点需要称赞的是对话季度设计。大部分对话分支可能不会影响以后的剧情走向,但无论是大众文本还是玩家试图摆脱“不必要”的一步的选项给人留下了深刻的印象。
在游戏的各种对话选项中,有很多蓝色对话不影响未来游戏故事的发展,但这些对话对理解任务本身的要点和角色有很大的作用。也足以让玩家选择比对话更多的兴趣。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏) (当然,这部分得益于优秀的本地化。《赛博朋克2077》全程有普通话配音,配音本身的稿子接地气很强,很容易让国内玩家放下匆忙通关的浮躁心态,享受野性的1瓦砖。
当然,以前的大部分主线工作都有“主线支线”,可以在工作开始前或正在进行时完成。如果玩家执行这些过程,将对工作本身的推进起到积极的作用。即使不完成,也不会影响工作的进行。这些工作设计仍然很棒。
《赛博朋克2077》可以说是CRPG最大限度地发挥了在开放叙事中的特长。相信随着游戏过程的进行,高度个性化的游戏系统和非常自由的选择可以让整个游戏体验更上一层楼。
缺点:复杂的战斗,急迫的优化《赛博朋克2077》从游戏初期就生动地展示了这部作品的特点,从游戏的整体节奏和经验上看并不慢,没有接近《荒野大镖客:救赎2》的偏执的慢条斯理,也没有育碧旗下开放世界游戏的那种捕鸭架子。尽管如此,我要做的还是有让我心情好的地方。
首先,我个人认为《赛博朋克2077》的战斗节奏太复杂了。首先,游戏可以提供黑客机制,使玩家能够在战斗中以多种方式入侵敌人玩家的身体、监视设备、自动武器等,从而引起当地的注意,使敌人在一段时间内失去战斗力。
当然,这种设计不仅没有问题,还大大增加了潜行战斗的乐趣。但是游戏初期有几个大场面的多人战斗场面,玩家必须与成群结队的敌人正面对抗。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)此时,玩家不仅要对付敌人的成群,还要想办法黑进监视探头,还要警惕对方的科学家黑进玩家的身体。在这样的大场面战斗中,黑客系统有时会增加一些麻烦。例如,当你进入黑客界面,侵入敌人的探头时,对方的敌人已经发现你并开枪了。
而且,由于优化原因,主机上的辅助瞄准非常鸡肋,大多数情况下,即使近距离瞄准敌人,也无法瞄准敌人的身体部位。因此,自动步枪、机关枪等武器在主机上的经历几乎遭到了耙子。我自己在某些大型战斗中多次受到损失,最终用猎枪提高了一些命中率。总的来说,《赛博朋克2077》的战斗并不是一个很酷的地方,反而被复杂的游戏机制打乱了节奏。
对于一些玩家来说,除了不适当的战斗机制外,游戏的“超梦体验”系统也太复杂了。(当然是很好的设计)游戏初期有两次“超梦体验”的机会,但无论是第一次教程还是第二次实战,玩家都需要在各种拍摄模式下找到片段的各种细节。这是我第一次在玩的时候想推翻攻略的冲动。
《赛博朋克2077》的其他问题主要反映在优化和错误中,除了某些对某些人来说可能不是缺点的缺点之外。首先,在PS4 Pro中,分辨率、细节和抗锯齿都有肉眼可见的妥协(不好的愿景是强大的Switch版本《巫师3》的既视感),因为游戏内容太大,硬盘读取速度很高。有时玩家到任何NPC面前,对方都是多边形人,因为他们还没有读完映射。(约翰肯尼迪,Northern Exposure(美国电视),)与此同时,Xbox One版也反映了玩家类似的问题。
另外,到目前为止,肉眼能看到的bug也真的很多,我一个人玩的时候,见过好几次机载垃圾袋、机载摩托车等奇异的bug,还被强制退出过。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视连续剧),)甚至还有重要的NPC触发对话后突然消失,阻止游戏进行的恶性bug(反复阅读文件才能解决)。但是在游戏运行的时候
总结和购买建议,《赛博朋克2077》在游戏设计上没有太大问题。世界观丰富,自由度高,定制水平高,本土化水平高,身临其境的设计优秀。但是游戏内容丰富,部分过程的体验反而让人头疼。但是总的来说是无懈可击的。《赛博朋克2077》大部分是符合我期望的(除了战斗体验外)非常有趣的游戏,可以在《奇迹2》的后面玩。(威廉莎士比亚,《赛博朋克2077》,Northern Exposure(美国电视剧),优化,bug等问题可以随着CDPR的后续更新而持续解决。
目前,《赛博朋克2077》最理想的体验平台是高端PC(建议使用RTX 2070以上规格的显卡),主机版由于优化,表现力比整个PC差。该作品现在可以在PS5和XSX上以向后兼容模式播放,但除了提高读取速度外,与上一代主机相比,屏幕没有太大的提高。
也许主机播放器明年发行的下一代版本是《赛博朋克2077》主机上的正式版本,但已经在PS4或XB1上购买该作品的玩家也不必担心。必须支持对该下一代主机的免费升级。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)如果你是主机选手,即使购买了新的主机,你也可以放慢游戏的速度,让屏幕体验到完全升级的0103010。
嗯,可能说了那么多,我还要去晚上的城市,为所欲为!