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2077辅助_深度游戏评测之《赛博朋克2077》

cyber punk 2077游戏类型:角色扮演游戏制作:CD PROJEKT RED游戏发行:CD PROJEKT RED游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX /XboxOne发行时间:2020-12-10

画面:对于游戏画面,当然我是在PC端玩这个游戏,但是PS5播放器刚发售的时候遇到的画面感觉不像马赛克。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),游戏)在PC端,画面作为老玩家真的找不到特别的黑点。在我最近几年玩过的角色扮演游戏中,游戏画面的表现可以说是一流的。(大卫亚设,北方执行部队)。

游戏玩法:作为开放世界游戏,包括驾驶、射击、近战、支线任务、随机任务、潜行、身体改造、装备制作、塔罗牌收集等。虽然不丰富,但玩家在游戏中实际上可以互动的东西并不多。

发行前在CDPR描述的游戏中阉割了名声系统。(只要稍加支线,各势力就能在主线后期进入游戏,帮助玩家。);超梦系统的创新在游戏中实际可用的地方也很少。除了主线和一些支线外,这个系统没有别的用处。(但是那个楚梦的磁盘很可惜。)很多房间不能开锁。我想我应该快点上市,然后阉割。可以探索的地区中,当时所说的地下世界也受到了阉割。

当然,即使如此,在玩耍方面也可以说是一部非常优秀的作品。(威廉莎士比亚、泰姆派斯特)但是与宣传的差距仍然很大。

剧情在剧情方面这部作品的主线关卡设计得很好,对话和路线往往有多种选择。因为如果对话选择不同,后续剧情可能会发生变化。

中文配音真的很好接地气很好。(代入感真的很强,各种骂人的话来了。作为联赛选手表示满意。)。

游戏中的角色真的不用说,每个角色的特点都很鲜明。

各帮派的冲突剧情当初认为CDPR会动态开发,但为了赶上市,推测已经成为支线任务。(威廉莎士比亚、CDPR、CDPR、CDPR、CDPR、CDPR)。

总的来说,在剧情体验中,更多的是仁者见仁,智者见智。(威廉莎士比亚、哈姆雷特)有些人可以解释。有些人不能接受它。不管怎样,我认为杰克死得太早了。我不能接受这个。我记得早期发表的时候没有约翰尼银手。最后攻击荒原公司的时候,杰克和主人公一起去了。事实上,我很喜欢游戏故事中杰克这个角色。(毕竟,对死去的兄弟和莫名其妙地绑在一起的兄弟来说,我认为前者带来的代入感比后者更强。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,死亡。)

虽然总结了近年来不错的开放世界角色扮演游戏,但与期待相比差距并不小。如果在玩之前对游戏一无所知的人,游戏体验会很好。