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2077辅助_期望值MAX“神作”测评——赛博朋克2077:仍在不断完善

赛博朋克2077》是CD Projeckt RED开发的第一人称角色扮演游戏。CDPR在2012年首次发表了关于该作品的消息,制作组表示,当时该游戏将有相当长的制作周期,游戏中包含的世界观和开放世界要素等将备受期待。

到了2020年,这是游戏发行的年份,在这8年间,CDPR对这款游戏的宣传也下了功夫,除了各种广告外,周边商品也层出不穷。该公司以前制作开发的《巫师》系列成为招牌作品。该《赛博朋克2077》将比《巫师》系列开发更久。当然,玩家们期待完成的游戏会是什么样子。不仅是游戏玩家,制作组自己也表示自己是非常期待的游戏。

在2019年E3游戏展上,游戏宣传视频结束后,著名演员基努里维斯登场时,观众们欢呼不已,基努里维斯本人也来到现场介绍了这个游戏。不得不说CDPR在宣传上真的是本钱。

在2020年游戏发行之际,很多玩家早早地提前装载了游戏,等待游戏解锁,甚至要求准备通宵战斗,笔者身边的一些朋友也这样做了。很早就预定了游戏,很久以前就等不及游戏了。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)但是当玩家们实际玩的时候,他们发现赛博朋克的梦想破灭了。游戏的质量很差不仅优化非常差,顶级显卡即使打开全效果和光锥也不能流畅地玩游戏。游戏bug数不胜数,穿模特都是家常便饭。很多玩家遇到各种恶性错误,连游戏都不能正常进行。例如,一些玩家通宵保存数十个小时,下次再玩游戏的时候就消失了,玩家们都心态爆炸了。(玩游戏的时候,你会发现自己在玩游戏。)。

除了游戏质量上的问题外,游戏内容的阉割也得到了选手们的差评。当初宣传的很多游戏元素到正式版本都被制作组阉割了。游戏的完成度当初宣传时没有达到目标,《赛博朋克2077》经过几次跳跃后发行,跳跃的理由是为了提高游戏质量和提高选手们的游戏体验,但游戏的完成品这么差,玩家们当然很生气,等了8年,最终等到了中间产品,谁都会感到不快。(另一方面,游戏也是如此。)(另一方面,游戏也是如此。)

这些问题的原因是CDPR在游戏制作初期将游戏的各种因素等目标设置得太高,在游戏开发过程中没有达到预期的效果。每天临近的时候只能跳一跳,最后不得不拿出半成品。

《赛博朋克2077》是半成品,被玩家看到,但到目前为止,这个游戏的质量还是那么差吗?笔者认为,到目前为止,这样想也是错误的。《赛博朋克2077》销售后出现的各种问题,制作组经过多个版本的维修补丁后,不再有严重的问题。但是好像穿了模特。像闪光后退这样的问题,玩家可能会遇到,但不会像一开始一样严重影响选手们的玩耍。(大卫亚设,北上广深)。

事实上,在仔细体验了这个游戏后,笔者发现这个游戏还有很多优点。从游戏的画面来看,这个游戏没有优化好,但在游戏画面的质量上可以得到认可。特别是在顶级配置下,如果游戏打开全高效果和光的追赶,帧数并不理想,但画面效果可以说非常出色。(大卫亚设,北方执行部队。)

游戏性方面也有不足之处,但已经可以圈起来了。像游戏中的角色成长部分一样,有丰富的元素。游戏中的角色有非常详细的技术树系统,每个系统都有属性点和专业知识。玩家可以根据的play风格来决定属性点和专业知识如何分配。例如,在游戏中,你可以成为一名擅长近战的战士。喜欢多种枪支的话,可以成为擅长使用枪支的枪手。如果对未来的技术感兴趣,可以成为掌握多种尖端科学技术的黑客。所有这些内容都可以根据播放器本身的播放风格来选择。

游戏中的任务设计也不错。但是玩家跑步和部分任务的重复性太强,后期玩的话会变得无聊。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏) (但幸运的是,《赛博朋克2077》有一个非常棒的故事。精彩的叙事和游戏玩家在游戏中会认识到性格不同的NPC,任务上的缺点也可以接受。

最后,我想说,在这个游戏中,我个人认为最优秀的地方,就是游戏的中文配音。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,原文)《赛博朋克2077》游戏的质量不好,但不得不说中文本地化非常出色。现在游戏开发商都很重视中国市场,有中文字幕的游戏越来越多,但有中文配音的游戏仍然很少。起初,玩家们说,他们担心中文配音在玩的过程中会有违和感,但实际玩的时候,发现中文配音真的很棒。笔者衷心感谢声优们为这个游戏提供了如此难忘的中文配音。(大卫亚设,北方执行部队。)

总的来说,《赛博朋克2077》作为一款3A游戏,不具备他应该具备的素质,但不能说这款游戏没有任何优势。优秀的画面表现、出色的故事情节和令人难忘的中文配音都是这种游戏的优点。希望选手们也不要盯着游戏的缺点看,好好看看这些优点。现在经过正式的一系列维修补丁后,游戏没有一开始那么糟糕,再看这个游戏的朋友们现在可以买游戏体验了。(Templine游戏)。