《赛博朋克2077》这个游戏在网上以后一直存在争议,有人认为这是近年来游戏界唯一的新作,也有人认为是虚无缥缈的存在。可以说,100个人的眼里有100个哈姆雷特,每个人对赛博朋克的定义都有微妙的差异。今天我们要说的是2077年游戏本身的bug问题。或许能发现这个游戏新的开放方式吗?(seed bishers,Northern Exposure)。
前几天,2077游戏制作组巨头“noma”接受媒体采访,积极回答了2077年目前面临的各种问题。其中,游戏玩家表示,cdpr对游戏bug的反馈将受到重视,但并不是第一次能够纠正某些bug。就像不影响游戏正常运行的bug一样,不在他们现在的工作范围内。
实际上,大大提高cdpr声誉的《巫师3》在销售初期,优化问题也受到了玩家的批评,大家也看到了此次赛博朋克销量有多可怕。数量巨大的玩家代表着大量的电脑配置。因为自己的电脑出了问题,所以很有可能在游戏中遇到bug。当然,我也不是为了优化2077。
事实上,并不是所有的游戏bug都是恶毒的。《赛博朋克2077》的剧情任务《黑梦》中有一个让很多玩家产生幻觉的bug。很多人知道后大喊这是他们一生中遇到的最“网络朋克”风格的经历。下面亲自经历过这个bug。这是超过30分钟的黑屏。当然也不是纯黑色。游戏界面仍然显示游戏的UI界面,还有看起来像“故障艺术”的红白革。(阿尔伯特爱因斯坦,北方执行)。
怎么说呢,这个虫子在它出现的时候奇妙地出现了。玩家操纵的主人公V在进入这个剧情之前,正好议案被敌人打伤,玩家看到V晕倒,在黑暗中醒了过来。这正好营造了一种非常绝望的气氛,四周都是敌人。你是孤立无援的,而且双目失明,只能在黑暗中摸索,蹒跚前进。
努力从垃圾场爬出来后,我在等你。有惊险的车辆追逐赛。这时,你的系统在屏幕上画出敌人的轮廓,使其勉强通过。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),战争)事实上,黑梦这个故事的本来表现也是最高级的,但很多没有遇到bug的人后来专门制作了这个bug的卡,让他们体验到了两种截然不同的游戏体验。(另一方面)。
这在其他游戏中是难以想象的。因此,不要无视恶评,大胆拥抱夜晚的城市。它决不会让你失望。