两天前,X博士看到《绝地求生》在一个月内失去了10%的玩家的消息。
一些学生可能会开始慌张:你想打《绝地求生》 GG吗?但是X博士想告诉你们。不要担心。这只是“技术调整”。这波调整后,吃鸡的游戏将迎来百家争鸣的新春!
划重点1: 《绝地求生》 为什么好玩? 因为这个游戏给了菜鸡尊严为什么这么说?要探讨这个问题,首先要知道《绝地求生》火爆的原因。
从X博士的角度来看,《绝地求生》之所以能红,重要的原因是“包容”:3358www.sina.com/
《绝地求生》为各种菜鸡发芽,提供了和高玩一起玩的机会,运气好,甚至neng能杀大男人等,成就感爆棚。
喜欢玩沙盒但没有射击游戏基础的玩家也可以在游戏中找到自己的乐趣。刮完浪后找个角落蹲着能吃鸡吗?(另一方面)。
射击游戏队长们更幸福。《绝地求生》对他们来说简直是个池塘。容易杀10岁,炸鱼最好不要太容易。(大卫亚设,北方执行部队。)
不同层次的玩家都能享受到自己的乐趣。那么《绝地求生》“技术调整”的理由也很简单。随着时间的推移,《绝地求生》的玩家水平越来越高,进入门槛越来越高。http://www.sina
当然,随着整体水平的提高,大师们也变得更加困惑。划重点2:为什么不玩 《绝地求生》 了 玻璃心被虐的太惨了结果,一些死去的主播等“大师”也为了保持表面风景,选择了开放。
插件的泛滥完全破坏游戏环境。不管是萌萌哒还是老司机,遇到神仙都无力反击。面对众神的战争,很多“人类”玩家纷纷选择离开。
菜鸡萌新和沙盒爱好者们越来越难玩下去了。“可耻但有用的逃避”。施虐的玻璃心们反而选择了其他轻便的鸡肉游戏。
举个栗子:《堡垒之夜》以沙盒建设和团队模式吸引了更多“娱乐”的玩家。枪法不那么重视,所以《堡垒之夜》的入口门槛远远低于《绝地求生》。
这导致《堡垒之夜》的在线人员340万人超过《绝地求生》的320万人。另外,《绝地求生》用了一年才达到300多万线,《堡垒之夜》用了不到5个月。
更多的轻量级玩家正在考虑参加门槛较低的更方便的鸡手游戏。更快的游戏节奏也很好地照顾了这个玻璃心。
再举一个栗子:像《绝地求生 全军出击》一样,在用手摆弄吃鸡的基础上,加入了“落地是决胜圈”的“10分钟吃鸡”游戏。
对手们变强了,吃鸡也变难了。总之,X博士认为所谓的“减少吃鸡的人数”只是游戏运营的日常运营。从在线总数来看,《绝地求生》的“磁盘”仍然很大,保持目前的热度仍然非常乐观。
只是玩家的需求变化无常,蓝洞当初抓住了吃鸡的机会。最近有必要进一步细分斗鸡游戏的时候,不知道谁能成为“后饭鸡”时代的幸运儿。