[卡观点]
简而言之,就是有掩体,没有掩体。大多数玩家来吃鸡都是第三人称模式。在第三人视野中,当人完全躲在掩体后面时,可以看到掩体前面的敌人具体在哪里,如何移动。射击类游戏中有掩体,高处打低处是两个非常典型的优势对手。有掩体的人与没有掩体的人交战,没有掩体的一方非常被动。不管是中枪,还是什么时候中枪,都是由掩体所在的一方决定的,掩体所在的一方始终占据优势。
[早期枪]
提前开枪简单地说就是“与空气争夺智慧的勇气”。假设敌人可能在0.2秒后出现,在头脑中提前决定目标位置发射(腰部发射或镜子发射),并打赌对方会暴露。提前开枪开空枪的概率很高,但一旦赌博,马上赚钱,逃离掩体的敌人枪口还没对准你自己,就已经倒下了。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)要求事先装好枪的子弹足够,最好有能近距离交火的步枪。冲锋枪子弹通常不够,尽可能不要提前开枪。
如果敌人正好探出头来,就击中你的子弹,如果敌人不暴露,就白白地开空枪。(约翰肯尼迪,元帅名言)在实战中,“敌人从掩体出来”的事件需要经过3354双方的网络延迟,直到发生“你针对他开火”的事件,目睹敌人的出现,大脑决定攻击,手指反应的——系列时间延迟。这些延迟时间可能会变得致命。这种延迟可以通过“提前开枪”来避免。
[议会选举]
没有地堡的地堡的一般技巧是指没有地堡的自己方向有地堡的敌人的突击,正好与卡的视角相符。拉总选是人数占优势时可以采取的战术或十三步走的打法。具体的操作手法是,在今后突击时,总是瞄准瞄准能暴露敌人头部的位置(石头左、树左、建筑物的某个窗户),一旦敌人露出头部,就立即站稳,打开镜子,迅速攻击敌人。或者推测敌人能露头的时候提前开枪,干拉总选的操作主要是欺负不预见的玩家。很多玩家在掩体后面伸出掩体准备与敌人交战时,不会预见准星不在敌人,不能在第一时间出口。(另一方面)。
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