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Apex英雄有什么英雄好玩?可能很多朋友还不太了解。今天给大家带来的是Apex全英雄游戏难度比较分析介绍。和篇一起看一下吧。(大卫亚设,北上广深)。
全英雄推荐评价一览
寻血猎犬
被动:能看到敌人留下的线索,能看透看不见状态的幻想和毒气中的敌人。
q技能:可以小规模探索敌人的位置,在密集的住宅区使用可能会有奇效。
大招:加强认识,加快移动速度,在角色上标记红色边框。(热成像)
游戏回顾:简单,容易上手,适合所有找不到人的初学者和明星玩家。大开车后速度很快,抄或正面打架都占有很大的优势。值得注意的是,大招募举行时需要时间准备,所以千万不要愚蠢地在敌人面前大开。
推荐指数:5/5
难度:1.5/5
直布罗陀
被动:打开镜子时有枪盾,可以防止一定程度的伤害。
q技能:解开敌我双方都不能穿的保护膜(不能投掷物),防护罩覆盖了范围。
对数:在你用烟雾标记的地方叫一次密集的迫击炮轰炸,友军也会受伤,请注意使用。(大卫亚设,北方执行部队)。
游戏回顾:Q技术是无敌的。因为时间长,所以可以在远距离对枪的情况下用于扶队友。大招可以阻挡敌人的视线,放慢速度。在双方都有掩体的情况下,如果使用这种轰炸,对面就不得不离开掩体。比较实用
推荐指数:4/5
难度:2/5
恶灵
被动:敌人瞄准你时会发出特别的声音,可以提前反应
q技能:速度加快,逃到空中。敌人不能攻击你,但可以看到明显的轨迹。
代数:打开两个门户,敌人和我都能进去,倒下的队友也能进去。
游戏回顾:虽然开始很难,但初学者和老玩家都喜欢玩。因为技术真的很棒。属于那种玩的好秀丽的一群,不擅长全场梦游的那种。(威廉莎士比亚、哈姆雷特)优点是移动迅速,有风险意识,不容易模糊。q技能只能建议逃跑或抄肋排,不建议在正面打架时使用。因为敌人能看到你的轨迹,并且在凭空出现时有接受枪的动作,所以在战斗时使用这个是没有用的。
门户网站一般用于逃离战场或侧面,远距离对枪时,可以给恶灵留在原地,从视野盲区迂回到对面或后面突袭。(威廉莎士比亚,温德萨默,) (虽然如此,但是实战没有什么用处,很难发挥。初学者最好先擅长游戏,然后再玩这个传说。否则游戏体验很差。
推荐指数3.5/5
难度5/5
侵蚀
被动:通过自己制造的毒气时可以检测到敌人的威胁。
q技能:最多可以部署6个毒气舰艇,在毒雾中,敌人将继续受到伤害,放慢速度,视线模糊。对朋友方面也有影响,但不会受到伤害。
大招:毒气水雷,让大片地区充满毒气。
游戏回顾:住房争夺战之王小幅作战非常强,攻坚和守垒都非常强。特别是在保卫建筑物时,先投几个陷阱,在敌人必须通过的道路上,攻坚的难度可能会急剧上升。() (战无不胜)(战无不胜)。
推荐指数:4/5
难度:3/5
生命线
被动:救人快,救人的时候会有护盾。
q技能:请叫医疗机器人持续治疗队友。“而且这个愚蠢的机器人不分敌我,如果敌人在机器人的治疗范围内,就会治疗敌人。”
大招:召回含有很多高级物资的空投箱(值得注意的是,如果被空投箱击中,会直接死亡)。
游戏评价:在任何游戏中,保姆的重要性不言而喻。打架的时候要尽量保护好保姆。因为一旦队友倒下,保姆就能迅速救人,治疗队友。(大卫亚设,北方执行部队。)
大招可以叫空投,所以基本上CD好了就可以放了。所以有保姆的球队通常比较胖。在团队中捡到AS加速器后,可以用在保姆身上。
推荐指数:5/5
难度:1/5
探路者
被动:游戏中随机出现基站。一般都在高层建筑上面。探路者可以扫描下一个安全区的范围。
q技能:发射钩子,让它到达钩子抓住的地方。
大招:发射大家都可以使用的超级绳索。
游戏回顾:个人最喜欢的传说是,抓住钩子可以迅速到达高处,占据有利的地形,还可以抓住敌人,扩大距离。大招的超级绳子对赶路很有效。尤其是离圈远的情况下,队里有传球手完全不用担心独权问题。
在可以爬到头上的建筑物上挂钩,让自己迅速爬高,如果斜度足够,还可以荡秋千。(请参考进击巨人内的立体机动装置。)由于地图比较密集,住宅区很多,勘探人员在巷战中很便宜。
推荐指数:4/5
难度:2.5/5
邦加罗尔
被动:疾驰时受到攻击可以跑得更快,子弹擦过侧面也可以计算。
q技能:两枚烟雾弹与其他枪战游戏没有太大区别。如果被敌人击中,可能会造成10分伤害。
发射枪炮:受伤、减速、视线模糊,这与直布罗陀的大手法相似。
游戏回顾:非常全面的传说,打架的价值,Q技能和大招可以很好地与队友和控制领域相处。被动的存在会使Bongarol更灵活,更难用枪杀了她。
游戏中没有烟雾弹,所以班加罗尔的Q能很好地掩护队友的毒药,吸引人。重伤不低,关键是减速和视野模糊,能更好地击中敌人和中枪。
推荐指数:4/5
难度:3/5
幻象
被动:落地时释放诱饵和看不见的身体。
q技能:放入投影诱饵。
大招:以自己为中心安排诱饵队,进入隐形状态。
游戏回顾:三种技术都有迷惑对手的作用。特别是在决赛圈,可以放饵向对方开枪,查明敌人的位置。Q技能的CD很短,可以经常使用。大招不完全隐身,隐身中不能开枪,所以一般用于迂回突袭。正面大战时不能使用大手段。因为有一点延迟
幻想的迷惑性很强,但开始难度也很大,同样不推荐初学者。
推荐指数:4/5
难度:4/5
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