经常看职业比赛的玩家很容易就会听到“双狙战术”这个词,很多人可能也就以为双狙战术仅仅是比赛中抓了两把狙,然而很多刚刚组队的线下组在使用双狙战术时往往效果并不理想
1.远程击杀,抢占先机
狙击枪威力强大,爆破地图只有两个包点,双狙往往可以在敌人前期抢点时取得收获。也许很多人很好奇,上赛季白鲨在总决赛上为什么要让不会打狙的solo开局使用狙枪,而且还屡有收获,甚至击杀了AG狙手绿豆。这就是双狙战术的魅力,知道你前期要抢点,我们就在你抢点的过程中偷你,一把狙不够,就上两把,为了在好的复活点位狙到敌人,一个战队有两个甚至多个狙手其实是很占优势的。
2.双狙压制,打乱对手进攻节奏。
穿越火线辅助 多数队伍在进攻包点时会选择避开狙击手,当他们在一个点发现狙击手时,可能会快速转点,进攻另外一个包点。如果一支队伍有两个狙击手,无疑是增强了队伍的战斗力。
不知道大家注意到没有,很多职业队伍在当保卫者时会使用狙击,甚至是双狙,而当潜伏时往往只有单狙,甚至没狙。这就是狙击的局限性:守强攻弱。双狙战术只适用于保卫者防守,并不适用于潜伏者进攻。因为先架好点的保卫狙击手比同水平的进攻的狙击手更占优势。
失落的遗迹作为一张资格较老的幽灵模式经典地图,可以说在每个玩家的心中都留下了或深或浅的印象。保卫者的出身点就在A点,A点是一个封闭的房间,有两条路供玩家进出,并且A点很大的一个特点是地面上的大部分辅助卡盟地方都是潮湿的水面,幽灵在上面有任何的动作都会在水面上产生波纹暴露自己。A点的上方是可以通过暗道进入并且可以直接站在A包点的正上方。A点正大门出去是中路大厅,另一条路是遗迹内的走廊。
潜伏者的出身点位置比较高,可以说是在地图的最高一层。在潜伏者出身点的外面就是许多的跳台可以供幽灵跳到对面,下面就是保卫者出身点A点正大门出来的中路和大厅,可以说是和保卫者交锋的最有可能性的场所。
潜伏者从上层跳台穿过大厅就来到了遗迹内部的最高层,这一层可以说是通向失落遗迹的所有暗道,保卫者可以从遗迹下面爬上来,并且可以直接看得到最高层的那个出入口,如果保卫者枪法够钢或者使用狙击枪的话是可以杀死入口处的潜伏者的。